東京工科大学 メディア学部
Tokyo University of Technology
School of Media Science


岸本 好弘  KISHIMOTO Yoshihiro
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私たちの研究テーマは、「"ゲームの力"で教育・社会を変える!」です。
    
Topics
 

(今後の予定) 「ここに来ると、私(きっしー先生)に会えるよ!」



■活動報告

(2017年8月)
  • 8/5-7 2017 PCカンファレンス(慶應義塾SFC)にて、「児童向けゲームデザイン体験ソフトの開発とワークショップの実施」を口頭発表しました。
    http://gakkai.univcoop.or.jp/pcc/2017/

(2017年7月)
  • 7/22八王子子どもイチョウ塾 開講

  • 7/16オープンキャンパスにて模擬授業と研究室展示

  • 6/14 GTMFにて研究室展示


(2017年6月)
  • 6/18オープンキャンパスにて研究室展示

(2017年3月)
  • 3/11,12 日本デジタルゲーム大会 2016年度年次大会in星城大学(愛知県東海市)
    http://digrajapan.org/conf2016/
    発表
    3/11(土)15:30~16:30
    ゲーム教育SIG 活動報告 ~「第5回シリアスゲームジャム」と「第1回シリアス&アプライドゲームサミット」の開催~ 岸本、藤原先生、粟飯原さん
    3/11(土)16:40~17:40 インタラクティブセッション 
    デモ展示『ゴーゴンの館』岸本

(2017年2月)

(2017年1月)
  • 1/20-22 Global Game Jam 東京工科大学会場
    運営


(2016年12月)
(11月)

  • 11/19(土)「デジタルからくり装置づくりワークショップ in 調布」に外部評価員として参加
    http://www.igda.jp/?p=4969


(10月)

(9月)

  • 9/17「東京ゲームショウ2016」にて小学生向けゲームスクールを開催
    http://blog.media.teu.ac.jp/2016/09/2016-ffba.html

  • 9/6 デジタルハリウッド大学にて、シンガポールの大学生向けワークショップ開催

(8月)



(7月)

(6月)


(5月)

(4月)
  • 4/16-17ゲーム保存セミナー@沼津 講演



(3月)


(2月)

(2015年1月)





(12月)
  • 京都産業大学の創立50周年記念紙 インタビュー掲載
    「いつも楽しいことの方を選んできた結果で、今があるんですよね」


(11月)

(10月)
  • 10月29日 (木) eラーニングアワード2015フォーラム(お茶の水ソラシティ)講演
    夢中にさせる授業「ゲーミフィケーション×授業」2015最前線 ~即実践できる!学生の心をつかむ6つの手法~
    http://www.elearningawards.jp/program2detail.html#19

(9月)

(8月)



(7月)

(5月)
(4月)

(3月)

(2月)
  • 2月21日(土)-22日(日) ゲームの力で世界を救え!第3回シリアスゲームジャム@(株)ラック
    http://kishimotolab.org/sgj3

 (2015年1月)
(12月)
(11月)

 (10月)  (9月) (8月)


(7月)
(6月)

 (5月)

    学習塾京進(京都市)にて管理職にゲーミフィケーション研修を実施
    「塾×ゲーミフィケーション=自ら学ぶ子どもを育てる」
    http://www.kyoshin.co.jp/news/info.html#748

 (4月)

    自動車技術Vol68No5(発行部数5万部)に寄稿 
    「ゲーミフィケーション教育の可能性」 7ページ
    http://ameblo.jp/kissygamegame/entry-11837299032.html

    日本経済新聞(2014年4月28日発行)
    「ゲーミフィケーション」を活用した教育が紹介
    http://www.teu.ac.jp/information/2014.html?id=124

 (3月)

 (2月)  

    東京工科大学メディア学部主催の第1回『シリアスゲームジャム』が開催―「英語学習」をテーマにゲームを制作
   http://www.teu.ac.jp/information/2014.html?id=69

   英語学習ゲームの企画を競う「シリアスゲームジャム」

   http://www.excite.co.jp/News/reviewapp/20140227/E1393436063001.html

    藤本先生のブログ
   http://www.anotherway.jp/archives/001330.html

    EdTechシンポジウムで発表
    http://ameblo.jp/kissygamegame/entry-11764330981.html


 (2014年 1月)

    GGJ2014大好評で終了
    http://ameblo.jp/kissygamegame/entry-11759031126.html

    ギャラクシティで小学生向け「きみもゲームクリエイター!」を実施
    http://ameblo.jp/kissygamegame/entry-11753285542.html

 (12月)



 (11月)

 (10月)
  • メディア学部岸本好弘准教授と学生ら、「パナソニックキッズスクール≪算数ゲームを考えよう!≫」を開催 (東京工科大学blog 2013年10月15日)
    http://www.teu.ac.jp/information/2013.html?id=306
   
 (9月)  (8月)
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 (5月)
 (3月)


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