東京工科大学 メディア学部

岸本 好弘  KISHIMOTO Yoshihiro
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Researches


Gamification
ゲーミフケーションを活用した大学教育の注目性を可能性について
ゲーミフケーションを活用した小学校の注目性を可能性について
数学的思考力ゲーム制作をよるゲーム教育の効果の実践例

Game Design
ゲームデザイン能力の数値化

Game History
野球ゲーム史

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