2016年度卒業論文(抜粋)



視線追跡装置を用いたプレイヤーの視線を使用するシューティングゲームの試作と検証(池上友貴)
  • sotsuron_ikenoue_170228.pdf

  • 児童向けゲーム制作体験学習ソフトの試作とワークショップの実施(山本祐輔)
  • sotsuron_yamamoto_170228.pdf

  • 英単語を自由に追加出来る英単語学習ゲーム『WORD BRIDGE+』の開発と検証(村上和希)
  • sotsuron_murakami_170228.pdf