東京工科大学メディア学部
次世代ゲーミフィケーション研究室
2013年度卒業論文(抜粋)
■ 大学生の授業出席意欲を高めるゲーミフィケーションを導入したアプリケーションの提案(露木 祐輔)
sotsuron_tsuyuki_140228.pdf
■ 大学生を対象とした指定した時間に起床するためのゲーミフィケーションを導入したandroidアプリの有用性の検証(豊田 大樹)
sotsuron_toyoda_140206.pdf
■ セルフ・ブレーンストーミング時におけるアイデア発想支援ツールの試作(筑地 直矢)
sotsuron_tsukiji_140228.pdf
■ プレイヤーが2体のキャラクターを同時に操作するビデオゲームに有効なGUIの研究(柴田 善隆)
sotsuron_shibata_140228.pdf